EN ET
🎮

Seiklusmängude portaal

Kasutusjuhis mängujuhtidele ja meeskondadele

ℹ️Mängujuhina oled kutsutud administraatori poolt — ise portaali registreerida ei saa. Kutse saad oma e-mailile.
1

Konto aktiveerimine

  • 📧
    Ava kutsekiri e-maililt

    Administraator on saatnud sulle lingi. Ava see link brauseris.

  • ✏️
    Sisesta nimi ja parool

    Vali endale turvaline parool — seda läheb vaja iga kord sisselogimisel.

  • Vajuta "Aktiveeri konto"

    Oled nüüd süsteemis ja näed oma mängude loendit.

2

Sisselogimine

  • 🌐
    Ava portaal brauseris

    Vajuta SISENE MÄNGU — see viib sind sisselogimise lehele.

  • 🔑
    Sisesta e-mail ja parool

    Need on samad, mis valisid konto aktiveerimisel.

🌍Lehe allosas on ET | EN nupp — saad igal ajal eesti ja inglise keele vahel vahetada.
3

Mängu seadistamine

  • 📝
    Tervitustekst ja nõusolek

    Kuvatakse meeskondadele registreerimisel. Toetab rikka teksti — pilte, videoid, linke.

  • 🎯
    Mängu tüüp

🏃 Lineaarne

Punktid kindlas järjekorras — järgmine avaneb alles pärast eelmist.

🗺️ Rogain

Kõik punktid on kohe vabad — meeskond valib ise järjekorra.

  • 📊
    Staatus

    Mustand — peidetud. Aktiivne — mängijad saavad liituda, taimer käivitub. Lõpetatud — suletud.

  • ⏱️
    Mängu kestus (minutites)

    Seadista ajapiir mängu seadetes. 0 või tühi = piiramatu. Taimer käivitub automaatselt mängu aktiveerimisel ja on nähtav kõigile mängijatele ning GM live vaates.

💾Seaded salvestab roheline nupp "Salvesta seaded". Ära unusta vajutada!
4

Statioonide lisamine

  • 🔢
    Pealkiri ja järjekorranumber

    Pealkiri on mängijatele nähtav. Kasuta + / − nuppe järjekorranumbri muutmiseks.

  • 📍
    Koordinaadid (valikuline)

    Vajuta 🗺️ nuppu — klõpsa kaardil soovitud kohale ja koordinaadid täituvad automaatselt.

  • 📄
    Ülesande sisu

    Rikka teksti toimetaja — pilte, videoid, linke, tabeleid tööriistaribalt.

  • Vastuse tüüp

✏️ Vabatekst

Mängija kirjutab vastuse ise. Suurtähed ignoreeritakse.

☑️ Valikuvastus

Sisesta valikud semikooloniga: A;B;C;D.

  • Õige vastus ja tänusõnum

    Tänusõnum kuvatakse pärast õiget vastust — hea koht järgmise vihje andmiseks!

💡Statioonide lüliti lülitab punkti sisse/välja ilma kustutamata.
5

Vihjete lisamine

  • Vajuta "+ Lisa vihje"

    Iga vihje on eraldi plokk. Vihjed avanevad järjekorras.

  • ⏱️
    Ooteaeg

    Mitu minutit mängija ootab enne vihje avanemist. Selle aja jooksul on vastamise väli lukus.

  • 💸
    Punktikulu

    Soovitus: Vihje 1 = 0 p (tasuta), Vihje 2 = 2 p, Vihje 3 = 4 p.

💡 NÄIDE
Ooteaeg: 5 min · Kulu: -2 p · Sisu: "Vaata hoonet paremal pool."
6

QR-koodid ja kaart

  • 🖨️
    Trüki orienteerumisslipid

    Päises vajuta 🖨️ ikooni. Printeris vali Color + lülita sisse Background graphics.

  • 🗺️
    Trüki mängukaart

    Vajuta 🗺️ ikooni — avaneb kaart koos automaatse mõõtkavaga.

  • 📌
    Paiguta slipid maastikule

    Kaitse QR-koodi ilmastiku eest — kilekott või lamineerimine.

7

📡 Live vaade

  • 📡
    Ava Live vaade

    Vajuta päises punast 📡 Live nuppu — avaneb eraldi vahekaart.

  • 🗺️
    Meeskondade kaart

    Iga meeskond on kaardil värvilise markeriga. GPS uueneb iga 30 sekundi tagant.

  • 📋
    Ajaskaala

    Näed kes millal millise punkti lahendas — uusimad üleval.

  • ⏱️
    Taimer päises

    Kui mängul on kestus seadistatud, näed ka GM vaates järelejäänud aega.

👥Klõpsa meeskonna kaardil — kaart tsentreerib selle meeskonna markerile.
8

Teated meeskondadele

  • 📢
    Ringhääling kõigile

    Jäta saaja valik tühjaks → teade läheb kõigile meeskondadele korraga.

  • 👥
    Teade ühele meeskonnale

    Vali rippmenüüst konkreetne meeskond.

9

📥 Tulemuste eksport

  • 🏆
    Ava edetabel

    Mine ?action=leaderboard&game_id=X lehele.

  • 📥
    Vajuta "Laadi CSV"

    Allalaaditav fail sisaldab: meeskonnad, skoorid, iga punkti lahendamise aeg, kasutatud vihjete arv ja punktide jaotus.

  • 📊
    Ava Excelis

    CSV on UTF-8 kodeeringus BOM-iga — Exceli import töötab otse ilma hädaliku kodeeringuta.

📱Kasuta nutitelefoni brauserit — rakendust alla laadida pole vaja!
1

Registreerimine

  • 🌐
    Ava portaal brauseris

    Mängujuht annab sulle lingi.

  • Vajuta "Loo uus meeskond"
  • ✏️
    Täida vorm

    Meeskonna nimi (edetabelis nähtav), kapteni nimi, e-mail (sisselogimiseks), parool.

  • 🔘
    Lülita nõusoleku lüliti sisse

    Alles siis aktiveerub "Registreeri" nupp.

📧Pärast registreerimist saad e-mailile kinnituse koos mängu lingiga.
2

Mängu alustamine

  • 🔑
    Logi sisse

    Vajuta SISENE MÄNGU, sisesta e-mail ja parool.

  • ⏱️
    Vaata taimeri

    Kui mängul on ajapiir, näed ekraanil loenduri — roheline → oranž (5 min) → punane (1 min) → ⏰ AEG LÄBI.

🏃 Lineaarne

▶ Järgmine on kohustuslik punkt. 🔒 = lukus.

🗺️ Rogain

▶ Vaba — mine kuhu tahad!

3

Statioonil

📍 Leia
📷 Skaneeri
❓ Vasta
⭐ Punktid
  • 📷
    Skaneeri QR-kood

    Vajuta "SKANNEERI JÄRGMINE PUNKT" ja suuna kaamera QR-koodile.

  • Vasta

    Vabatekst: kirjuta → KONTROLLI VASTUST. Valikuvastus: klõpsa õigel nupul.

🛑Vale vastus — ekraan lukustub mõneks sekundiks.
4

Vihjed

  • 💡
    Ava "VAJAD ABI?" jaotis

    Esimene vihje on tavaliselt tasuta.

  • ⏱️
    Ooteaeg käivitub

    Vastamise väli on lukus ooteaja lõpuni.

  • 💸
    Punktikulu

    Nt "-2 p" arvestatakse statioonist maha.

5

Teated ja edetabel

  • 💬
    Ujuv 💬 nupp

    Paremas alanurgas — punane number näitab lugemata teateid mängujuhilt.

  • 🏆
    Edetabel

    Nupp "Leaderboard" — reaalajas skoorid. Sealt saab ka CSV alla laadida.